abril 2005 Archivos
s�bado, 30 de abril de 2005 (18:04)
Trabajus habemus
Po zi, desde este lunes, dejo de ser oficialmente un parado, en un trabajo con la categoria de auxiliar de ayudante (7 a�os de universidad para esto) pero al menos son los unicos que me han echo una entrevista de trabajo, y me han cogido, no voy a poner un URL por que no tienen pagina web.
Mas de 12 meses me ha costado dejar a esa gran familia que somos el 10% de la poblacion espa�ola, los parados.
Vergonzosa es la situacion actual de la industria en el Principado de Asturias, que me lleva a pasar 12 meses a la sombra, pero, que quereis que os diga, tenemos los politicos que nos merecemos.
Al menos tengo el trabajo que cualquier friki hubiese desado en los a�os 80, tecnico de maquinas de videojuegos, el tiempo dira si en este nuevo siglo, sigue siendo un puesto tan goloso...
-----viernes, 29 de abril de 2005 (19:04)
Laser basic
Laser Basic es un Add-on de Ocean, que permite crear juegos de una manera bastante digna y en basic, desafortunadamente no hay manuales disponibles, asi que he echo un poco de ingenieria inversa, que con el tiempo espero actualizar, por ahora es esto:
Comandos de Laser Basic
=======================
* Instruciones sin confirmar.
direciones negativas indica arriba o a la izquierda.
direcciones positivas indican abajo o a la derecha.
Generico:
.COL=n (1�) columna desde donde va ha existir scroll, o se va a situar el sprite.
.ROW=n (1�) fila desde donde va ha existir scroll, o se va a situar el sprite.
.HGT=n height, alto de la zona donde se va ha realizar algo, asociado a .MOVE
indica el desplazamiento en pixels verticales.
.LEN=n lenght, ancho de la zona donde se va a realizar algo, asociado a .MOVE
indica el desplazamiento en pixel horizontales.
?COL, ?ROW, etc... un interrogante se usa para consultar el valor de una variable.
Atributos:
.ATON (attribute on) utiliza los colores del sprite.
.ATOF (attribute off) utiliza los colores del sprite.
.SETV aplica los atributos a la zona indicada.
.ATRV scroll horizontal hacia da derecha de atributos
.ATLV scroll horizonal hacia la izquierda de atributos
Scroll de una zona de pantalla:
En el scroll lo que sale por un lado entra por el otro.
En el desplazamiento lo que sale por un lado se pierde y entra nada.
.NPX=n numero de pixels hacia arriba del scroll vertical, numeros negativos es hacia abajo.
.WdnV scroll Horizontal en direcion d=L|R de n=1|2|4|8 pixels.
.WCRV scroll vertical de npx pixels.
.SdnV desplazamiento Horizontal en direcion d=L|R de n=1|2|4|8 *
.SCRV desplazamiento vertical de npx pixels.
Poner un Sprite en Pantalla:
.SPN=n (sprite num) indica el nº de sprite a utilizar.
.PTBL (put block) pinta el sprite en pantalla.
.SP1=n relacionado con el numero de sprite a mover ¿sprite a dibujar, o mascara?
.SP2=n relacionado con el numero de sprite a mover ¿sprite a borrar o mascara?
.MOVE mueve un sprite .LEN y .HGH indican direccion y distancia.
.SET=n establece/fija el numero de un sprite un sprite para usarlo mas adelante
.MIRV espejo horizontal del sprite indicado por .SET
?SCV devuelve 0 si hay un sprite ¿sp1 o sp2? en la posicion indicada por .col .row
Otras instrucciones desconocidas:
.PTXR
.SETM
.INVV
Total 24 instrucciones + 14 implicitas = 38 instrucciones de 100 segun la propaganda.
Formato del archivo de sprites:
===============================
Aun por investigar.
Resumen de la cinta demo:
=========================
770 movimiento de sprites lentos y rapidos entre columnas.
1000 (demo) con scroll de varios tamaños h y v
160 animaciones y scrolls
680 movimientos de 16 sprites de 16x16 a la vez.
pintando los attr sin cambiar graficos.
scrolls variados hacia abajo.
scrolls variados y animaciones.
carrera de ratas.
animacion + scroll + transparencia
animacion de sprites
la liebre y la tortuga.
550 flores de colores
animaciones y scrolls variados.
pintando los attributos sin cambiar el dibujo
scroll de via de tren con tren encima.
scroll horizontal de diversas velocidades
animaciones de sprites + rata saltarina
scroll de sprite pintando el fondo y no borrando
scroll suave arriba y a la izquierda
scroll de atributos
animacion de sprites y scroll H
830 rotacion de sprites
rata saltarina baja escaleras
scroll y animacion helicopteros arriba
demo de .MOVE
???
movimiento de sprite H mientras cambia el fondo.
scroll horizontal
movimiento de sprites ¿en color? sobre fondo
tortuga come flores (scroll y animacion)
-----miercoles, 27 de abril de 2005 (20:04)
Aspectrum Version 0.1.8
He sacado una nueva version del emulador multiplataforma en C, Aspectrum.
Las principales novedades es el sistema de memoria del +2A y +3, asi como las lineas de codigo necesarias para grabar y cargar snapshots.
He ademas a�adido un paquete debian, para que los usuarios de este sistema operativo lo tengan mas facil aun.
Hay que a�adir ademas la noticia de la salida de Zspectrum un port de aspectrum a la plataforma tapwave Zodiac, una consola con PalmOS (aunque no funciona bajo PDA con PalmOS).
En un futuro proximo espero tener un repositorio debian completo, para automatizar la actualizacion de Aspectrum en ordenadores con debian.
Ademas estoy trabajando en el chip de sonido del 128K, y el soporte, aunque sea parcial de la unidad de discos, si todo sale bien, la siguiente version Sonara, y ademas podra utilizar bien archivos .DSK como disco, bien la disquetera real 8-o!!!
Como siempre podeis visitar La pagina principal de Aspectrum
-----lunes, 25 de abril de 2005 (21:04)
Be Cool
Tengo que admitirlo, Uma Truman nunca fue de mis actrices preferidas, asi que toda esa "carga" que todo el mundo dice que le da a la pelicula me trae a pairo, si le sumamos un travolta que no suele dar pie con bola (que gran decepcion Swordfish) y que era una segunda parte... pues...
Pero al final fuy a ver Be Cool, y sali bastante contento del cine
Nos encontramos otra tipica pelicula llena de cameos, donde todios que esta aburrido, tiene un peque�o papel, tiene musica, tiene gracia, mucha gracia, en fin, que entreteniene, aunque es una peli un poco rara si lo miras friamente.
Ahora, lo que si habria que destacar de esta peli, es lo barata que les ha salido, es un anuncio puro y duro, desde el Honda Hybrido, que "solo" gasta 5L a los cien, (las fragonetas tuneadas gastan 30L/100Km, flipante...) hasta el Sidekitct ese (hybrido tambien entre un beeper, un movil y una gameboy adv), que ya es la leche cuando hacen un primer plano "DEL MOVIL!!!!" y que se vea bien la pegatina de la compa�ia, ver para creer, no sabia si reir o llorar, que es parte de la historia y que todios tiene uno en esa peli.
Sobre los trailers, a ver si cambian ya de una vez el "teaser" de la guerra de los mundos, que aburren, y nada mas, a ser buenos...
-----lunes, 25 de abril de 2005 (13:38)
Jo...
Siento aburrir con el tema de los coches, pero es que eso es lo que se me paso por la cabeza (rellenesen los puntos suspensivos con mala leche) cuando tu a las 3:00AM vas tranquilamente por la autopista a una velocidad moderada y de repente ves un fogonazo, aka flash, y es que un ..... (en un coche particular) se iba dedicando a sacar fotos (me imagino que con una camara digital) a todos los coches que lo adelantaban, con el consiguiente peligro para el conductor de ese coche, y de la victima, que podria frenar, dar un volantazo o cualquier cosa.
Y es que hay gracietas que joden...
-----miercoles, 20 de abril de 2005 (15:26)
Morbo automovilistico.
Hoy que llovia ha sido mas tragico que lo habitual, y en la Y sin ir mas lejos habia un par de camiones, y algun coche siniestrados, a lo que me quiero detener a comentar es al echo que le pasa al resto de los conductores cuando pasan junto a un accidente.
Y es que hoy las retenciones eran especialmente largas, Y es que cuando la gente pasa cerca de un accidente, se para a mirar, o eso pienso yo, algun majete dira que no, que es que pasan con precaucion para evitar aumentar el que hay.
No se, el caso es que se detienen aunque el accidente ocurriese al otro lado de la mediana.
Eso si, en cuanto pasa, fum... como un tiro a su destino.
Asi que sucede que los que van detras, cada vez se paran mas rato, paran por los demas, y paran por ellos que tambien quieren mirar.
Resultado, que hoy me tire mirando para el suelo de la autopista mi buena media hora, que porcierto era liso, no a rallas.
-----martes, 12 de abril de 2005 (16:04)
Miss Agente Especial 2 - nosque y nosequemas
El otro dia callo esa pelicula, tras perderme alfie (no pregunteis) y no existir nada mas que ver pues estoy a ver si robots cae en imax, y blade3 es carne de dvd, asi que...
Me sorprendio, he de decirlo, esta muy bien para ser una segunda parte, sobre todo viendo las otras segundas partes que ultimamente salen.
Asi que lo de siempre, si te gusto la primera, te gustara esta, si no, no, y si no viste la primera, vela antes, pues van encadenadas.
En cualquier caso no es necesario decir que no la van a nominar a los oscars, pero bueno....
El detalle interesante esta en que ella tiene un treo650, negro, coool! que dirian algunos.
-----martes, 7 de abril de 2005 (12:43)
En la cima de la Mon... de la colina.
Esto de los blogs, empieza a tocar los... con este ya son 3, que le vamos a hacer, precisamente yo que ayer habia decidido no escribir mas que uno solo.
A lo que vamos, que habiendo conseguido yo una invitacion para esto de 360º, y creyendome en la cima del mundo, o al menos de la montaña, yo, asocial, que por una vez tenia "algo" novedoso, me lance al par de foros donde puede que tenga amigos, al menos conocidos, y proclame orgulloso mi possesion.
Todo esto para poco despues comprobar, que no solo no era el unico, si no que llegaba tarde, y que aquella montaña que acababa de subir no era mas que una cutre colina.
Peligroso esto de 360º, ya no ahora que solo se entre por invitacion, si no, cuando deje de ser beta, pues servira como medidor de tu "sociabilidad" (e.d. cuantos cyberamigos tienes), y eso puede abrir o cerrar puertas...
-----domingo, 3 de abril de 2005 (20:04)
A�adiendo cosas a nanoblog
Y es que no hay blog espa�ol que se precie que no incluya la tira de bilo y nano. Otra cosa "bonita" es ese dibujo donde indica el tiempo que hace.
Ambos son muy sencillos de a�adir a nanoblog, en templates/main_index.htm debemos a�adir esto para bilo y nano:
<div class="sidetitle"> Tira de Ecol </div> <div class="side"> <center> <A HREF="http://tira.escomposlinux.org/"> <IMG SRC="http://tira.escomposlinux.org/icono-mini.png" BORDER=0 alt="[1� Vi�eta]"></a></center><br> Humor en es.comp.os.linux. Pincha en el dibujo para ver la tira entera. </div>
Y esto otro para el tiempo, notese que LEAS es el codigo ICAO del aeropuerto de Ranon, Asturias, y que debe ser substituido por el del aeropuerto mas cercano a donde quieras dar el tiempo.
<div class="sidetitle"> El Tiempo </div> <div class="side"> <center> En asturias...<br> <a href="http://weatherpixie.com/" target="_blank"><img src="http://weatherpixie.com/displayimg.php?place=LEAS&trooper=r&type=C" width=124 height=175 border=0 alt="The WeatherPixie"></a> </center> </div>
Sencillo y mono �verdad?
-----viernes, 1 de abril de 2005 (15:04)
Constantine
Esta, es supongo que con colateral, de las mejores peliculas del a�o al menos de su genero.
Una de las cosas que mas me gusto es que a los personajes los van presentando a medida que avanza la pelicula, y evita ese efecto que tanto me molesta de, ops, solo me quedan 15min. para contar el resto de la pelicula. asi, es el ultimo minuto y nos presentan nuevos detalles de los personajes.
La pelicula tiene un ritmo muy especial, intentando no parecer un psicotico, esta pelicula es como si te clavasen una catana en el estomago y te la fuesen sacando poco a poco un tiron de cada vez.
Y es que convina de una manera bastante simpatica, escenas lentas con otras de mucha accion, entre otras cosas esto hara, que si la pelicula no te gusta demasiado, estaras todo el tiempo a punto de aburrirte, pero sin conseguirlo.
En cambio, si te gusta el tema, te mantendra pegado a sillon con los ojos muy abiertos, esperando la siguiente inpredecible escena.
En resumen, si te gusta la ficcion, y el Terror (aunque no da "miedo") es una pelicula muy recomendable.
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