Una de las cosas que me hubiese gustado hacer, es
un emulador para Spectrum, en resumen las ideas basicas sobre las que
construiria el emulado eran:

Hoy soy mas realista, y se que no voy a tener tiempo de hacerlo, pero en cambio Santiago Romero, ha echo uno, y cumple la primera y la ultima condicion que yo queria para mi emulador, asi que me he propuesto colaborar con ese emulador, mi aportaciones se van añadiendo al codigo fuente oficial, pero aqui pondre un LOG de lo que voy haciendo.
Puedes bajarte algun juego para gunstick desde www.espectrum.org, o desde El trastero del Spectrum en su seccion dedicada a la gunstick.
La ultima version del codigo fuente esta disponible en el CVS de sourceforge, ademas de un tgz con la ultima version "estable"
QUE LO DISFRUTEIS!
... Y con el tiempo teneis garantizado que ese programa emulara el +2A, cargara TZX y podreis usar una Gunstick con el (Pero de las reales).

Os gustaria ver Aspectrum portado a la palm?
Probablemente funcione bastante lento, pero al menos funcionaria
Utilizaria una ventana de 128x96 pixels, y una rom con el tipo de letra modificado para que se pudiese leer con letras de 4x4 pixels
Habria opcion para ver la pantalla en B/N y en escala de grises, y la pistola funcionaria, admitiria grafiti, teclado en pantalla y con los botones se podria emular cualquier tecla o joystick
Utilizaria snapshots .pdb (tanto cargar como grabar) basados en los .sna iguales a los que usa el emulador que desarrolla gandalf (busca en sourceforge), ademas la version normal de aspectrum permitiria cargar y grabar estos snapshot.
Emularia solo el 48K, sin musica, sin cintas y sin efectos de scanline o borde
Si teneis una palm y quereis ver una preview, bajarosla de aqui, aviso que es solo un estudio de como seria la cosa, no funciona nada, pero queda bonito :-)
22 de Marzo de 2003
Bueno la version 0.1.6.2 lanzada, la proxima la 0.7.0
Ademas de las novedades dichas antes, se ha mejorado ligeramente el GUI y se ha aumentado la estabilidad en ciertas configuraciones, y poco mas
Por cierto se Aceptan voluntarios que mejoren el archivo Keys.pcx para mejorar la claridad de los textos.
18 de Febrero de 2003
Sigo trabajando para lanzar una nueva version en pocos dias, entre las novedades estaran:
Como siempre todos estos cambios estan disponible en tu CVS de sourceforge mas cercano :-)
7 de Octubre de 2002
Nueva version!!!, acabo de subir a sourceforge la version 0.1.6 con todos los cambios que se han ido haciendo en este año. :-)
22 de Septiembre de 2002
JO JO JO, tengo trabajo por delante, KAK me ha enviado una version que tiene
sonido (Y bastante bueno), ademas de emular el port FF y otras
cosillas...
En cuanto lo mezcle y compile, pongo la version 0.1.6
1 de Mayo de 2002
YA SUENA!!!, ¿Como? ¿que has compilado del cvs? ¿Que tu gato emula mejor el sonido que ESO? ¿Que el ruido de estatica es insoportable? gueno, tiempo al tiempo, al menos hace ruido.
29 de Abril de 2002
SI!!!, hace escasos minutos acabo de escuchar la musica de Antirad generada (pero aun no reproducida) por Aspectrum, no es perfecta pero suena, a seguir peleando y a por la proxima relase...
26 de Marzo de 2002
Aun que ni sea verdad y ni lo parezca, No, no he abandonado el desarrollo, si mal no recuerdo la version del CVS emula el borde, y estas vacaciones espero tener listo la emulacion del sonido.
1 de Enero de 2002
Bueno, como estaba aburrido, y para empezar el año, he decidido, por mi mismo
y sin ayuda de nadie subirle un numero a la version, y para celebrarlo, he
puesto un monton de cosas en el nuevo sitio de aspectrum en
sourceforge.
Teneis CVS, los fuentes, binarios, posibilidad de que te avisen cuando sale
una nueva version, listas de correo propias, etc, etc...
11 de Diciembre de 2001
Gueno, ha resultado que no era un bug, era un fichero .Z80 corrupto, de paso
he añadido algo (solo algo, aun falta mucho codigo de comprobacion a la
rutina de carga de z80, pero las prisas son las prisas) de codigo para
evitar cuelges con z80 corruptos.
Me han dicho que no emulaba el attributo de Flash(joer y yo sin enterarme)
asi que lo he emulao, y de paso he reescrito toda la rutina de video por
otra mas rapida y optimizada (o eso creo yo)
Pa acabar, me ha dicho un pajarin que pronto estara aspectrum en sourceforge
con lo cual tendreis acceso a los cambios por CVS, y no tendreis que espera
a que me acuerde de subir el fichero.
16 de Noviembre de 2001
ARGGG!!!!! Hay un bug en la rutina de carga de snapshot Z80, Joeeeerrr!!!!
que no se usar el debuger...
Aviso en es.comp.sistemas.sinclair que esta pagina existe
La subo por FTP como 20 veces por que soy un chapuzas y un desastre, espero
que ahora funcione.
3 de Noviembre de 2001
Añadi un menu para activar la gunstick, ya no hace falta pulsar el boton contrario, ademas ahora compilo y distribuyo binarios para Win32, los de linux tendreis que seguir compilandolo vosotros hasta que haga el paquete debian. ¿Voluntarios para compilarlo con DJGPP contra MSDOS?
15 de Octubre de 2001
"The 2nd Big Patch", soporte para opciones en linea de comandos, y soporte definitivo para gunstick por medio del raton, mejoras internas para permitir el uso de Joystick Reales con el.
13 de Septiembre de 2001
Aplicando este parche contra la version 0.1.4 devel del emulador permite
utilizar el raton com la Pistola Gunstick.
Al menos Target +, Solo, Mike Gunner y Cosmic serif funcionan, Bestial
Warrior no funciona.
31 de Agosto de 2001
Primeras pruebas de la emulacion Gunstick, aun por depurar pero ya funciona. Se filtra la informacion en es.comp.systemas.sinclair.
7 de Julio de 2001
Minusculo parche con la instrucion OUTI, ahora funciona starion.
12 de Mayo de 2001
Dos parches que aplicados en orden hacen que el emulador admita cualquier snapshot Z80 de 48K.
